Zoo Tile e 3 Tiles: o que a bandeja de sete lugares muda no jogo
Quem chega do match-3 procura o contador de jogadas e não o encontra. Nestes dois jogos o limite não é o número de toques: é o espaço na bandeja por baixo do tabuleiro.
O 3 Tiles escreve a regra na própria descrição: perde-se quando as sete peças da bandeja não conseguem formar um trio. O Zoo Tile não escreve nada parecido, e nenhuma das suas quatro imagens mostra a bandeja — o que torna a ficha mais difícil de ler do que o jogo.
| Aspeto do tabuleiro | Zoo Tile | 3 Tiles | Consequência para quem joga |
|---|---|---|---|
| Bandeja visível | Não | Sim, sete lugares | Só uma ficha explica a derrota |
| Peças | Caras de animais | Fruta, doces, diamantes | Cores mais próximas no primeiro |
| Botões de socorro | Não visíveis | Desfazer, Dica, Misturar | Recuperação possível no segundo |
| O que se constrói | Jardim zoológico isométrico | Capítulos de história | Recompensas de tipo diferente |
| Orientação das imagens | Horizontal | Vertical | Leitura do ecrã muda bastante |
Comparação das fichas da loja portuguesa. Não jogámos nenhum dos dois.
A bandeja
Sete lugares fixos. Cada peça que sai da pilha ocupa um; três iguais libertam três. Não há forma de tirar uma peça da bandeja de volta para a pilha, e por isso o jogo acaba no toque em que o sétimo lugar fica ocupado sem trio possível.
Os três botões
No 3 Tiles chamam-se Desfazer, Dica e Misturar, escritos assim em português. Desfazer é o único que anula uma decisão; os outros dois mudam o tabuleiro. Nas imagens do Zoo Tile não aparece nenhum.
A pilha
As peças sobrepõem-se em camadas e só as de cima se podem tocar. Uma peça tapada não conta para o planeamento, o que faz com que o terceiro exemplar de um par visível possa simplesmente não existir ainda.
A construção
O Zoo Tile gasta a recompensa num jardim zoológico visto de cima, com golfinhos, pandas e flamingos. O 3 Tiles gasta-a em capítulos: a terceira imagem mostra «CAPÍTULOS» e «NÍVEL 121» ao lado de uma personagem.
Uma ronda, passo a passo
- Olhar para a pilha antes de tocar em nada e contar quantos exemplares de cada desenho estão à vista. Só contam os que estão por cima.
- Começar pelos desenhos com três exemplares visíveis. Cada trio fechado imediatamente devolve os lugares que ocupou.
- Evitar tirar peças com um só exemplar visível. Cada uma dessas fica na bandeja à espera de duas companhias que podem estar debaixo de tudo.
- Vigiar o quinto lugar. A partir daí já não há margem para uma peça que fique pendurada, e a Dica passa a valer mais do que o Misturar.
- Guardar o Desfazer para o fim. É o único botão que devolve uma decisão em vez de mudar o tabuleiro.
- Quando restarem duas peças iguais e nenhum terceiro à vista, Misturar é a única jogada que ainda muda alguma coisa.
Números das duas fichas
- 7Lugares na bandeja do 3 Tiles
- 3Botões de socorro: Desfazer, Dica, Misturar
- 121Nível mostrado no ecrã de capítulos
- 10 M+Instalações do 3 Tiles, o mais descarregado do conjunto
- 4,6 e 4,3Classificações do 3 Tiles e do Zoo Tile
- 4Imagens na ficha do Zoo Tile, todas horizontais
O jardim do Zoo Tile
A imagem divide-se ao meio: tabuleiro à esquerda, jardim visto de cima à direita. É a forma mais honesta de dizer que são dois jogos colados, e a única das quatro que mostra as duas metades ao mesmo tempo.
A descrição enumera as espécies que se desbloqueiam — elefantes, pandas, flamingos, girafas, pandas vermelhos, golfinhos, tartarugas marinhas — e fala de dois eventos com nome próprio, um de diamantes e outro de dados. Uma das quatro legendas está em inglês e as outras três em português, sendo que uma delas usa a variante brasileira: «Combine ladrilhos para construir seu zoológico». A ficha não foi revista por ninguém.
O que não conseguimos verificar
Se o Zoo Tile usa mesmo sete lugares, se os três botões existem lá com outro nome, e quantas peças tem uma pilha inicial. Nenhuma imagem responde e não instalámos os jogos. A comparação acima é entre duas fichas, não entre duas experiências de jogo.
Para a diferença de fundo entre este género e a grelha clássica, há uma página inteira: match-3 ou tile-match. Para outro jogo que também esconde a interface nas imagens, veja o Selva Combinar.
Sabe quantos lugares tem a bandeja do Zoo Tile?
É a única pergunta desta página que ficou sem resposta. Quem tiver o jogo instalado resolve-a em cinco segundos.
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