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zelqvorn

Noodle Games · 4,3 · 1 M+ · e Appsyoulove · 4,6 · 10 M+ · fichas lidas a 11/09/2026

Zoo Tile e 3 Tiles: o que a bandeja de sete lugares muda no jogo

Quem chega do match-3 procura o contador de jogadas e não o encontra. Nestes dois jogos o limite não é o número de toques: é o espaço na bandeja por baixo do tabuleiro.

O 3 Tiles escreve a regra na própria descrição: perde-se quando as sete peças da bandeja não conseguem formar um trio. O Zoo Tile não escreve nada parecido, e nenhuma das suas quatro imagens mostra a bandeja — o que torna a ficha mais difícil de ler do que o jogo.

O que cada ficha mostra do seu próprio tabuleiro, a 11/09/2026
Aspeto do tabuleiro Zoo Tile 3 Tiles Consequência para quem joga
Bandeja visível Não Sim, sete lugares Só uma ficha explica a derrota
Peças Caras de animais Fruta, doces, diamantes Cores mais próximas no primeiro
Botões de socorro Não visíveis Desfazer, Dica, Misturar Recuperação possível no segundo
O que se constrói Jardim zoológico isométrico Capítulos de história Recompensas de tipo diferente
Orientação das imagens Horizontal Vertical Leitura do ecrã muda bastante

Comparação das fichas da loja portuguesa. Não jogámos nenhum dos dois.

A bandeja

Sete lugares fixos. Cada peça que sai da pilha ocupa um; três iguais libertam três. Não há forma de tirar uma peça da bandeja de volta para a pilha, e por isso o jogo acaba no toque em que o sétimo lugar fica ocupado sem trio possível.

Os três botões

No 3 Tiles chamam-se Desfazer, Dica e Misturar, escritos assim em português. Desfazer é o único que anula uma decisão; os outros dois mudam o tabuleiro. Nas imagens do Zoo Tile não aparece nenhum.

A pilha

As peças sobrepõem-se em camadas e só as de cima se podem tocar. Uma peça tapada não conta para o planeamento, o que faz com que o terceiro exemplar de um par visível possa simplesmente não existir ainda.

A construção

O Zoo Tile gasta a recompensa num jardim zoológico visto de cima, com golfinhos, pandas e flamingos. O 3 Tiles gasta-a em capítulos: a terceira imagem mostra «CAPÍTULOS» e «NÍVEL 121» ao lado de uma personagem.

Uma ronda, passo a passo

  1. Olhar para a pilha antes de tocar em nada e contar quantos exemplares de cada desenho estão à vista. Só contam os que estão por cima.
  2. Começar pelos desenhos com três exemplares visíveis. Cada trio fechado imediatamente devolve os lugares que ocupou.
  3. Evitar tirar peças com um só exemplar visível. Cada uma dessas fica na bandeja à espera de duas companhias que podem estar debaixo de tudo.
  4. Vigiar o quinto lugar. A partir daí já não há margem para uma peça que fique pendurada, e a Dica passa a valer mais do que o Misturar.
  5. Guardar o Desfazer para o fim. É o único botão que devolve uma decisão em vez de mudar o tabuleiro.
  6. Quando restarem duas peças iguais e nenhum terceiro à vista, Misturar é a única jogada que ainda muda alguma coisa.
Pilha do 3 Tiles vista de lado com os botões Desfazer, Dica e Misturar por baixo
Segunda imagem da ficha do 3 Tiles. A bandeja está sob o tabuleiro, com um botão de mais à direita; os três botões de socorro ficam por baixo do telemóvel desenhado.

Números das duas fichas

  • 7Lugares na bandeja do 3 Tiles
  • 3Botões de socorro: Desfazer, Dica, Misturar
  • 121Nível mostrado no ecrã de capítulos
  • 10 M+Instalações do 3 Tiles, o mais descarregado do conjunto
  • 4,6 e 4,3Classificações do 3 Tiles e do Zoo Tile
  • 4Imagens na ficha do Zoo Tile, todas horizontais

O jardim do Zoo Tile

Zoo Tile lado a lado: peças por juntar à esquerda e recinto de golfinhos à direita
Terceira imagem da ficha, com legenda em português do Brasil: «Combine ladrilhos para construir seu zoológico».

A imagem divide-se ao meio: tabuleiro à esquerda, jardim visto de cima à direita. É a forma mais honesta de dizer que são dois jogos colados, e a única das quatro que mostra as duas metades ao mesmo tempo.

A descrição enumera as espécies que se desbloqueiam — elefantes, pandas, flamingos, girafas, pandas vermelhos, golfinhos, tartarugas marinhas — e fala de dois eventos com nome próprio, um de diamantes e outro de dados. Uma das quatro legendas está em inglês e as outras três em português, sendo que uma delas usa a variante brasileira: «Combine ladrilhos para construir seu zoológico». A ficha não foi revista por ninguém.

O que não conseguimos verificar

Se o Zoo Tile usa mesmo sete lugares, se os três botões existem lá com outro nome, e quantas peças tem uma pilha inicial. Nenhuma imagem responde e não instalámos os jogos. A comparação acima é entre duas fichas, não entre duas experiências de jogo.

Para a diferença de fundo entre este género e a grelha clássica, há uma página inteira: match-3 ou tile-match. Para outro jogo que também esconde a interface nas imagens, veja o Selva Combinar.

Ficha do Zoo Tile na Google Play · Ficha do 3 Tiles

Sabe quantos lugares tem a bandeja do Zoo Tile?

É a única pergunta desta página que ficou sem resposta. Quem tiver o jogo instalado resolve-a em cinco segundos.

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