Lado a lado
| Critério | Tropicats | Zoo Rescue |
|---|---|---|
| Programador | Wooga | 4Enjoy Game |
| O que se constrói | Ilha tropical | Jardim zoológico |
| Peças do tabuleiro | Fruta: morango, banana, uvas | Fruta: maçã, morango, ameixa, pera |
| Objetivo mostrado | Ícone com número no canto | Não visível nas imagens |
| Ajudas no rodapé | Três, cada uma com «3» | Não visíveis |
| Competição | Torneio com tabela | Eventos com prendas |
| Idioma da arte | Português | Inglês |
Comparação entre o que as duas fichas mostram, não entre o que os dois jogos fazem.
O painel do Tropicats, e o que nele não bate certo
Cento e vinte e cinco morangos com três jogadas. Na segunda imagem repete-se o padrão: trezentos e cinquenta bananas com duas jogadas. Nenhum dos dois pares corresponde a um estado de jogo possível — nem a cascata mais generosa apanha 125 peças em três trocas.
A conclusão não é que o jogo engana. É que estas imagens são composições feitas para a montra, com os painéis desenhados por cima de um tabuleiro cheio. Interessa saber isto porque significa que os números destas duas capturas não servem para nada, ao contrário dos do Zoo Match 3, que vinham de uma partida real.
O que se aproveita das imagens: o objetivo é apanhar fruta contada, o contador chama-se «Jogadas», e o rodapé tem três ajudas, cada uma com o número 3 — reserva cheia, ao contrário do que se vê na maioria das capturas de jogo.
O Zoo Rescue mostra outra coisa
Das seis imagens, nenhuma tem cabeçalho de jogo. Duas são pares antes-e-depois de um jardim, uma mostra um elefante talhado em buxo junto a um lago com cisnes, outra mostra o tabuleiro de fruta sem interface nenhuma à volta, e a última tem o tratador com um flamingo e caixas de prenda.
Todas as faixas estão em inglês: «RESTORE the Zoo», «DESIGN the exterior», «PLAY match-3 levels!», «JOIN Events!». A descrição, essa, está em português de máquina, com frases que se leem mal — «coletar e frutas jogo juntos para alimentar os animais famintos». A ficha nomeia o tratador, Robert, e promete um macaco que rouba as chaves.
Para quem procura um match-3 e quer ver o tabuleiro antes de instalar, esta ficha é das piores do conjunto: mostra o resultado da obra e esconde a mecânica.
Números que as duas fichas deixam ver
- 125 / 3Objetivo e jogadas na primeira imagem do Tropicats
- 350 / 2O mesmo par na segunda imagem
- +50 e +70Preço de duas decorações da ilha
- 3 × 3Ajudas no rodapé, todas com reserva cheia
- 4Lugares na tabela de torneio mostrada
- 6Imagens na ficha do Zoo Rescue, nenhuma com interface
A tabela de torneio da quarta imagem tem quatro nomes portugueses e pontuações entre 1 250 e 17 230, com fotografias de pessoas ao lado. É arte promocional: os nomes e as caras foram escolhidos pela casa que fez a imagem, não são jogadores. Vale como indicação de que existe competição semanal, e não como prova de nada.
Ideias que estas duas fichas espalham
«Os números nas capturas mostram dificuldade real.»
No Tropicats não mostram: 125 peças em 3 jogadas não acontece. São painéis montados por cima da imagem.
«A tabela com nomes e caras prova que muita gente joga.»
Prova que existe um modo de torneio. Os quatro nomes fazem parte da ilustração.
«Construir é opcional, o jogo é só o tabuleiro.»
Nos dois casos a construção é o que gasta a recompensa dos níveis. Quem só quiser tabuleiro fica com metade do jogo a pedir atenção.
«Arte em inglês quer dizer jogo em inglês.»
Não necessariamente: a descrição do Zoo Rescue está em português e só as faixas das imagens ficaram por traduzir.
Se quiser comparar isto com um jogo de pilha, onde não há construção nenhuma e o tabuleiro é tudo, veja Zoo Tile e 3 Tiles. Sobre o calendário de eventos que os dois usam, há uma página só nisso: tarefas diárias.
Jogou algum dos dois?
A parte que não conseguimos ler nas fichas é a proporção: quantos níveis são precisos para uma decoração. Se tiver esse número à frente dos olhos, escreva.
O contacto é por correio. Formulários e recolha de dados não existem aqui.